online glücksspiel

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Inzwischen worden sind die Leitkriterien der USK erweitert ferner “Glucksspiel” als eigener Aspekt der Wirkungsmacht aufgenommen. Weitere Infos finden Sie in zugehorigen Pressemitteilung.

Glucksspiel vs. simuliertes Glucksspiel

In Schweiz gibt es fur die Definition von seiten Glucksspieljuristisch festgelegte Eigenschaften. Ein Glucksspiel liegt vor, wenn vom Rahmen eines Spiels fur den Erwerb einer Gewinnchance ein Entgelt verlangt wird und die Entscheidung uber den Gewinn auf ganzer linie (umgangssprachlich) oder uberwiegend vom Zufall abhangt ferner der Gewinn einen tatsachlichen Vermogenswert darstellt. Echtes Glucksspiel entsprechend den oben genannten Kriterien ist in keiner weise jugendfrei (also immer ab 18) ferner wird in Deutschland daher jenseits dieses Jugendschutzgesetzes durch den Glucksspiel-Staatsvertrag geregelt. Die USK selbst legt nicht fest, was als Glucksspiel ist und was nicht – das obliegt der Gesetzgebung ferner den Gerichten.

Davon abgegrenzt sind Mechaniken über beurteilen, die Glucksspiel lediglich simulieren. Heia von “simuliertem Glucksspiel” erinnern zwar via ihren Mechaniken des weiteren in ihrer Prasentation an Glucksspiel, jedoch erfullen sie bei weitem nicht die oben genannten, in Deutschland geltenden Kriterien von echtem Glucksspiel und sind immer wieder deshalb auch bei weitem nicht fur Kinder des weiteren Jugendliche untersagt. Simulierte Formen von Glucksspiel zeichnen sich – in Abgrenzung zu echtem Glucksspiel – dabei regelmaBig demzufolge aus, dass dieses entweder am entgeltlichen Einsatz der Nutzerinnen und Nutzer oder aber aber an einem geldwerten Gewinn fehlt, da der Umtausch in echtes Barmittel nicht ermoglicht vermag. Als Gewinnmoglichkeiten offerieren die Angebote in der Regel Spielwahrung an, daneben sind aber auch Gutscheine und Rabatte fur andere Apps oder verkorperte Waren ferner Dienstleistungen als Geldgewinn denkbar.

Auch wenn im rahmen (von) diesen Fallen echtes Glucksspiel ausgeschlossen werden kann, ist abgeschlossen beobachten, dass sich in den letzten Jahren gerade vom Games-Bereich neue Methoden und Spielmechaniken etabliert haben, die zumindest glucksspielartige Assoziationen und bei Kritikern die Befurchtung einer moglichen entwicklungsbeeintrachtigenden Wirkung herauf sehr junge Gamer*innen hervorrufen. Eine abschlieBende rechtliche Bewertung solcher Mechaniken liegt jedoch bislang nicht bevor.

Was ist Aufgabe der USK?

Diese Entwicklung hangt naturlich auch qua der seit Jahren zunehmenden standardisierten online glücksspiel online-glucksspiel.net von Spielen zusammen, die es ermoglicht, das klassische Spiel durch sonstige Spielmechaniken und Geschaftsmodelle zu erganzen. Die Frage nach der Online-Anbindung spielt jetzt fur die Ausarbeitung der USK die zentrale Rolle, da je nach Veroffentlichung auf Datentragern oder Online unterschiedliche Rechtsrahmen gelten: Das Jugendschutzgesetz (JuSchG) gilt fur im Handel uff (berlinerisch) Datentragern erhaltliche Spiele; der Jugendmedienschutz-Staatsvertrag (JMStV) hingegen fur Spiele, die ausschlieBlich online im angebot sind.

Wahrend das JuSchG im Bereich der physischen Datentrager diese eine, Kennzeichnungspflicht regelt, befindlich ist es im Online-Bereich gemaB der Regelungen des JMStV in der Verantwortung der Anbietern*innen selbst, ihre Spiele zu festsetzen und ggf. entsprechende SchutzmaBnahmen zu verfolgen.

Fur die Alterseinstufung von Computerspielen nach deinem Jugendschutzgesetz (JuschG) existieren es Kriterien, die Deutschland in Zusammenarbeit von USK, den Obersten Landesjugendbehorden, Mitgliedern des USK-Beirats des weiteren unter Berucksichtigung der Spruchpraxis der BPjM entwickelt und beschlossen wurden. Diese erklaren, welche Aspekte die Entwicklung von Kindern und Jugendlichen beeintrachtigen und ggf. gefahrden konnten.

Ist simuliertes Glucksspiel eine “USK 0”?

Aktuell ist simuliertes Glucksspiel kein Teil der USK-Leitkriterien, da dem Aspekt insbesondere im Rahmen des JuSchG erforderlichen und notwendigen Prufumfangs (also “offline”) bisher kein aufregendes Gewicht in der nahen Prufpraxis beizumessen war. Ebenso bei Spiele-Titeln als beispielsweise “NBA 2K20” fielen entsprechende Elemente im Rahmen der Gesamtbetrachtung nicht in das Gewicht. Der USK ist die Diskussion jedoch bekannt und wir werden dies in den entsprechenden Gremien und Ausschussen evaluieren.

Immer wichtig: Begleitung und Parental Controls

Daruber hinaus mochten wir Eltern – denn bei den anderen Themen der Mediennutzung auch – stets dazu ermutigen, an den Spielaktivitaten ihrer Kinder teilzuhaben des weiteren sich mit den Schutzeinstellungen der genutzten Plattformen zu beschaftigen. So konnen Eltern etwa mithilfe der Parental Controls der genutzten Systeme in nur wenigen Schritten die Spielraume vonseiten Kindern sicherer schaffen. Auf USK. de informieren wir, als hier ohne massenhaft Aufwand nicht lediglich Altersstufen, sondern ebenso die Begrenzung von seiten Online-Kommunikation oder online glücksspiel eingestellt sein konnen. In unserem Elternratgeber geben sich selbst daruber hinaus Tipps fur ein besseres Miteinander im familiaren Medienalltag.